
Ми не можемо похвалитися, але ми повинні бути досить хорошими у відеоіграх, щоб правильно виконувати свою роботу. Нам вдалося обіграти всі наявні записи Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice — ви називаєте це, і ми, мабуть, тактували. Однак відкрита бета-версія Nioh 2 нас надернула. Продовження Koei Tecmo після самурайського обертання у формулі Souls 2017, у яку можна грати протягом наступних 10 днів, може бути найважчим.
Звичайно, ми, ймовірно, трохи іржаві, оскільки давно не грали в оригінал, але м’язова пам’ять повинна була запрацювати досить швидко. Відкрита фаза бета-тестування, здається, на самому початку гри. Швидко спробувавши набір для створення персонажів, ви зможете виділити свій аватар серед усіх інших на стародавньому японському полі битви. Ви повинні пробратися до далекого замку, і на вашому шляху є ціла купа людських і надприродних ворогів, яких ви повинні вбити. Ось тоді ви впораєтеся із завданням.
Ми, навпаки, явно ні. Було багато смертей, оскільки ми намагалися зробити все можливе, щоб досягти реального прогресу на стартовому рівні, але нам не вдалося. Ми намагалися ефективно контролювати свою витривалість і були втягнуті в забагато анімаційних ударів ворогів, які виснажували значну частину нашого здоров’я. Ми могли лише зайти так далеко. Ця гра дійсно дуже важка. У проміжках навіть вводять товариша, щоб допомогти, але ситуація не сильно покращилася, хоча ми думали, що у нас є друг, до якого можна повернутися. Дурні, дурні ми.
З точки зору гри, це більше Nioh. Більше, однак, не так вже й погано, оскільки перша назва була великим поворотом у формулі Souls. Знову, ви озброєні різноманітними стійками на вибір у Ancient Weapons, і вони будуть диктувати тип атак, які ви запускаєте. Чарівні Кодама повертаються в приховану місцевість, а в якийсь момент за нами йшов милий, але загадковий кіт. Ми ще не зовсім зрозуміли їх.
Крім цього, є багато різання, ухилення та блокування. Ви прокладете собі шлях через дещо пряму позицію, протистояти ворогам, коли почуваєтеся готовими, і підбираючи будь-які предмети, які вони кинуть. Таким чином ви покращуєте свого персонажа за допомогою вдосконалення броні та навичок, які покращують ваші рухи. Це типовий шлях душі, щоб наблизити свого персонажа до прогресу, переконавшись, що ви стратегічно боретеся з ворогами і повертаєте їх, коли ситуація стає важкою. Ви вже знаєте вправу.
Це не те, що збирається винайти велосипед, але Nioh 2 виглядає як надійне продовження оригіналу. У ньому збережено все, що зробило цю екскурсію 2017 року такою незабутньою, і якщо йому вдасться внести достатньо нових систем і механіки в досвід, станом на березень 2020 року, я впевнений, що цей досвід доведеться переглянути. Навіть якщо це так, є ще одна можливість підкорити нас.
Ви грали у відкриту бета-версію Nioh 2? Ви були кращими за нас чи вам було так само важко? Змініть свою позицію в коментарях нижче.